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io+MOBA,这款TapTap推荐手游能否驶上精品休闲电竞超车道!

手游巴士 2018-11-05 15:46:41

最近TapTap正在推荐一款名为《疯狂碰碰车》io类游戏,这款游戏是由星辉游戏发行的首款io+MOBA手游


事实上近期已经鲜有能够引爆主流市场的高品质io作品了,在目前io游戏达到了一定瓶颈的今天。


《疯狂碰碰车》却在App Store3000多份评价中获得了4.8分的总评。


TapTap 评分也高达8.7分并获得了编辑推荐PC+移动端,不禁引起了笔者的注意,《疯狂碰碰车》突围的背后原因究竟是什么?

 

 

从首测开始,《疯狂碰碰车》便一直接受着玩家的反馈,不断改善画面和玩法,最后进化呈现成如今的Lowpoly场景设计以及偏迪士尼动漫风格的画面。


而在玩法创新上也向市场证明了“io+”的拓展性,从过往测试的评论来看。


这种“io+MOBA”的组合恰好击中了核心用户的痛点,最后游戏在以用户喜好为导向的TapTap平台获得了良好口碑与编辑推荐。

 

 

情怀制作 还原最单纯的快乐

 

《疯狂碰碰车》在TapTap上有这么一个真实玩家评论:“看到游戏名字,我不禁想起了童年时跟爸爸在游乐园的碰碰车里。


他带着我四处征战的往事,战果是我牙齿把嘴唇撞破,奖品是来自妈妈的一顿臭骂……所以玩这个游戏的时候。


每次用带冲锋加速的技能,看到兔兔脸上尖叫的表情,我都仿佛看到了童年的自己。”

 

当科技日新月异,能让一名玩家单纯地回忆起游乐场的碰碰车与那流年的碰撞时光实属难得。


《疯狂碰碰车》从题材上还原了儿时的碰撞乐趣,游戏里的BGM非常魔性,童年儿歌一般的旋律简单又洗脑。


完全停不下来,沉浸其中很容易让人暂时放下生活中的烦恼,找回游戏快乐的本质。


笔者可以明显感受到制作人想向人们传达最单纯的快乐以及想要做口碑产品的那份心。

 

 

io+MOBA 轻竞技的酣畅淋漓

 

《疯狂碰碰车》以“组队对抗+地图限制+无限复活”为基础玩法,具备io游戏易于上手的优点,其核心玩法融合了MOBA与求生游戏的精髓。


玩家将驾驶碰碰车在各种地形环境下凭借英雄技能与敌人展开碰撞对抗,争夺野怪资源并努力的生存下去。


io游戏的易上手特性加之主流MOBA的操作模式,用户教育成本大幅度降低。

 

 

《疯狂碰碰车》在io与MOBA之间寻找到合适的平衡点,在娱乐的同时又不失竞技性,无论是喜欢娱乐还是喜欢竞技的玩家都能找到自己的乐趣。


地图上的障碍物以及草丛设计(玩家躲藏在草丛中可隐身),都为游戏增添了不可预知的娱乐性。


同时地图借鉴了“吃鸡”游戏的生存空间收缩机制,增强玩家对抗强度,拼走位、秀操作,轻竞技也可以酣畅淋漓。

 


每局比赛在角色升级的同时,玩家需策略性选择其中的3个技能作为本局比赛的主动技能。


玩家不仅要考虑到技能间的Combo衔接,同时也要兼顾本局比赛中,技能是否能在队伍中实现最大化增益。


在即将上线的新版本中,研发商将推出与主流MOBA的“天赋”较为类似“芯片”系统,同英雄玩出不同流派也将成为玩家探索的乐趣之一。

 

 

市场突围!打透“短视频+直播”

 

作为一款品质上乘的io游戏,《疯狂碰碰车》针对市场突围有着自己的一套策略与打法。


未来在市场的流量争夺只会更加激烈,资源、流量、变现三方面的能力,都将成为市场突围战最终谁能笑到最后的决定性因素。


而即将大推的《疯狂碰碰车》在流量获取通道上,以KOL导量为目的,从基础用户向大众用户逐步扩散,从而打通口碑传播与粉丝推广的通路。

 

直播、短视频等平台则成为了《疯狂碰碰车》的主战场。经过验证,这款游戏在直播与短视频平台的转化率非常高。


上线预热期力邀《童话镇》演唱者陈一发对《疯狂碰碰车》进行试玩体验。


而与斗鱼及触手的深度合作引流,使得《疯狂碰碰车》的市场突围更进一步。

 

 

星辉的电竞生态蓝图 休闲类轻MOBA是重要突破口

 

自从《球球大作战》2015年发布以来,在io类领域的电竞赛事仅有“BPL”,从产品层面而言,休闲竞技市场存在着巨大的市场机会。


作为io品类下的游戏,《疯狂碰碰车》无论在游戏定位、核心玩法都有着轻休闲电竞的基因,这也是星辉游戏在扩展休闲电竞领域的新尝试。

 

在线下层面,《疯狂碰碰车》更偏重于年轻化的人群,星辉游戏在大学城深入耕耘,积极布局校园电竞比赛、全国校园争霸赛等移动电竞赛事。


进一步提高《疯狂碰碰车》品牌曝光率的同时,增强与玩家的互动,提高游戏粘性。


星辉游戏将持续推动移动电竞的发展,开展长期的赛事运营,向传统电竞赛事看齐,兼具专业性与差异化,形成属于自己的电竞生态。