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2018动漫游戏产业创新发展良渚峰会

加八六设计共享平台 2018-11-08 12:05:00




一、主题

“打造超级IP:动漫游戏与传统产业跨界合作”


二、峰会背景

在消费升级和供给侧结构性改革的时代背景下,以动漫游戏为代表的内容创作和以创意设计为代表的设计创新,既是文创产业与传统产业的重要衔接环节,也是引领传统产业转型升级的前沿阵地。如何从文化创意到商业创新?如何从功能开发到情感设计?如何从打广告到讲故事?如何从传统品牌到超级IP?关系到“文化创意—生产制造—高新科技”这一命运共同体和利益共同体的整体发展,甚至关系到整个中国经济的未来!本次峰会旨在整合文化创意、生产制造、高新科技等相关产业资源,对接内容方、设计方、创意方及生产方等多方资源,形成以文创为核心的“内容驱动+设计驱动+产业驱动+商业驱动”的创新型发展模式。通过打造超级IP的方式,实现各产业的跨界合作与互惠共赢。


三、峰会议题

观念升级——从传统产业思维向文创观念跨越

产品升级——从简单产品开发向文化衍生突围

品牌升级——从单纯品牌打造向超级IP升级

产业升级——从单一产业格局向复合产业跨界


四、组织架构

(一)指导单位:浙江省文化厅

(二)主办单位:中国电影评论学会动漫游戏专业委员会

浙江大学影视与动漫游戏研究中心

(三)支持单位: 余杭区委宣传部、文创办

良渚新城、良渚街道管委会

梦栖小镇设计中心

余杭区文化创意产业协会

(四)承办单位: 浙江大学人文学院文化创意研究中心

余杭文化创意公共服务平台

杭州硬脑创意科技有限公司



五、峰会时间

2018年3月29日


六、峰会地点

杭州市余杭区梦栖小镇设计中心北区8号楼



七、峰会议程

(一)上午:9:30—12:00

1.领导致辞(蒋旭东主任)

2.主题阐释(盘剑教授)

3.主旨演讲

(1)郑虎(上海美术电影制片厂党委书记、厂长):国际先进动画企业产业链的新发展

(2)孙毅(咪咕数字传媒有限公司总编):咪咕数媒在内容建设及IP衍生方面的尝试

(3)苏焕(杭州硬脑创意科技有限公司总经理):打造中国文化的超级IP


(二)下午:13:30—16:30

1.主旨演讲

(1)马舒建(浙江阿优文化创意有限公司董事长):《阿U》的科普动画与孩子的创新力培养

(2)王林芳(杭州五色比象文化有限公司创始人):浅谈IP的商业化运营


2.项目路演

(1)王格非(杭州手滑科技有限公司创始人、总经理):新IP—新零售—新科技

(2)黄竞天(杭州明朗影视有限公司总监):《风来风去》超级IP诞生之路

(3)章春晖(杭州九幽雀投资管理有限公司CEO):浅谈动漫项目的资本运作

(4)钱群(浙江电视台少儿频道总监):影.响2018——十大浙产动漫形象评选

(5)雷涛(杭州天雷动漫有限公司总经理):国内幼儿IP的变现思考

(6)成伟芳(杭州蒸汽工场文化创意有限公司):电视系列动画片《口袋森林》

(7)吴雅容(浙江丹安品牌管理有限公司):安徒生童话乐园


3.峰会总结

4.闭幕

 

▲浙江省文化厅拟邀请名单:

  1. 1.省内部分动漫游戏企业

  2. 2.相关部门:

杭州市文广新局、余杭区文广新局、杭州市文创办、杭州国际动漫节组委会

  1. 3.相关协会、社团:

浙江省创意设计协会、浙江省动漫产业学会

  1. 4.厅属企业:

浙江文化艺术品交易所股份有限公司

  1. 5.浙江省文化产业专家库部分专家




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