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Persona夏日大作战:爱与热血,家族传承

IMBd新青年 2019-06-09 19:49:21

夏日大作战 サマーウォーズ (2009)

导演: 细田守
编剧: 奥寺佐渡子
主演: 神木隆之介 / 樱庭奈奈美 / 富司纯子 / 谷村美月 / 斋藤步 / 更多...
类型: 喜剧 / 科幻 / 动画 / 家庭 / 冒险
官方网站: s-wars.jp/index.html
制片国家/地区: 日本
语言: 日语 / 英语
上映日期: 2009-08-01(日本)
片长: 114分钟
又名: 夏日战争 / 夏日大战争 / Summer Wars
IMDb链接: tt1474276


作为一名动画电影导演,细田守的出道作是1999年的《数码宝贝剧场版:光丘事件》,随后在2000年导演了同系列另一部剧场版《数码宝贝:我们的战争游戏》。在那个时间点,日本动画已经相对成熟,宫崎骏和吉卜力的声望在2001年的《千与千寻》上映时达到了顶点;而押井守也依靠两部《攻壳机动队》赢得了全世界无数观众的支持;还有与他几乎同期出任导演的今敏,凭借创新的制作手法与高超的剪辑技巧创造了一种真人电影无法比拟的冲击力。



相比之下,细田守在国内影迷群体的地位远远低于以上几人,也从来没有人将他奉为“大师”。尽管从07年到13年,他的作品三次成为日本电影学院奖最佳动画电影。究其原因,大概是细田守缺少那种强烈而独特的气质,即观众无法将细田守指认为电影作者,作品与作者的关联性被弱化。


但我们仔细观察细田守的作品序列,就会发现他为数不多又题材各异的动画长片还是存在着某些弱相关性的,其中最重要的两点在于闯入者的身份构建与科幻或超自然元素。与宫崎骏的探险故事模式不同,细田守的“闯入者”们往往是被动人物,无意中卷入到更大的矛盾冲突中。如无意中获取穿越时空能力的真琴;或者是与狼人相爱的花。但与日本动漫废柴派主角开山鼻祖,EVA中的淀真嗣不同,细田守电影中的角色没有那么压抑也没有那样被动,他们往往能在困境中迸发出热血与勇气——十足的日式表述。(当然,这与时代背景也有关系,庵野秀明在EVA新剧场版中也对淀真嗣的人设进行了微调,让他变得主动了一些,这些是题外话)



在细田守的作品序列中,《夏日大作战》是我最欣赏的一部,不失为一部优秀的虐狗番。(喂!)在电影中,健二被假扮成夏希的男朋友“闯入”了夏希祖母90岁生日的家庭聚会。在2009年,为满足长辈心愿伪装情侣的梗稍显老套,好在细田守没有围绕这个设定大做文章,而只是将其作为一个引子。夏希谎称健二是“名门出身,东大毕业,美国留学”,这一身份实则与健二“完全相反”。后来观众得知,符合这一身份是她曾经喜欢的叔叔侘助,健二则是想象实体的替代品。


最终夏希和健二还是在一起了,一个穷小子赢得了名门之女爱情的故事。与灰姑娘的故事不同,女性角色只要貌美、善良便可赢得王子的爱情和观众的认同,健二这样看似平凡的男性角色想要获得美貌、善良的“公主”的爱情,必须成为某种意义上的英雄,故事才会被观众所接纳。于是,他成为化解OZ危机,挽救阵内一家人生命的“英雄”。



但影片若只是如此,便只能称之为拥有丰富想象力的平庸之作(嗯,比如最近某部Pixer)。

尽管健二、佳主马甚至夏希成为了表舞台上的“英雄”,实际上解决事件的核心却是登场了一半时间便去世的阵内奶奶。从人物设定上来说,阵内奶奶是完美的:善良、坚韧、睿智、勇敢、果断,可以看做是宫崎骏式女主角无限成长的最终形式,也是集结了传统与现代日本女性优点于一身的人物。如果说整部影片中有什么是接近“神”的存在,那一定是近乎完美的阵内奶奶而不是好奇却顽皮的人工智能Love Mechine,所以她绝不能活到最后,否则要么有损“神格”,要么轻松解决了事件只留下一个光头的传说(啊串戏了)。



与之相关,影片真正的核心内容不是爱情,也不是在探讨网络化、人工智能可能造成的危害,而是家族精神的传承。奶奶在将夏希“托付”给健二之时,实际上也是将阵内家的家族精神传递了下去,并最终感染了阵内家的每一个人(当然,那份信也很重要)。而这是一种什么样的精神呢?关爱、勇敢、坚韧、乐观,或者说是日本式的爱与热血。在日本影史中,小津是最早直面大家庭解体这一命题的导演之一;其后森田芳光凭借一部《家族游戏》将家庭成员间的虚伪和谐彻底粉碎。但细田守给了观众一个不一样的大家族影像:即使分散各地、即使多年未见,家族成员间还是会精神相通,也可说是日本民族叙事的一部分。



在这个意义上,阵内荣这一形象是对宫崎骏式女主角的继承与超越。只不过在现实语境中,还是太理性化了些。



文|Shepherd

编辑 | 巴伊亚特里谷



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