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《英雄?我早就不当了》漫画连载一周年

SF轻小说 2018-09-04 07:49:52




SF轻小说

跟你一起畅游二次元



1月10号,正好是《英雄?我早就不当了》漫画版上线一周年的日子。随手清点了下数据,53话漫画,一年时间,全平台点击42亿,收藏150万,腾讯人气总榜杀入前十,月票榜周榜稳定前十,少年榜周榜稳定前五。更在10号当天杀上了腾讯动漫人气总榜第一名!这个上升速度快得像梦一样。



可不是梦吗,谁能想到呢,现在负责这部超人气漫画的漫画第一编辑,一年前还是连脚本都不会写的萌新。

生活需要一点仪式感,当是记录下自己的成长也好,盘点取得的成绩也罢。趁着还没到交稿死线,摸个鱼随便写写这一年的回顾吧。


入行


一年前,我在二次元领域是个绝对的老萌新,什么意思呢,就是知道这个圈子,可是并不了解。偶尔看看新番,听一下古风歌,和二次元实在是没太大交集。更别说对漫画行业有什么了解。当初毕业找工作,只是想着找个和文字相关的,工作有趣点的,于是网上海投简历。


一通海投之后,我接到了SF轻小说的漫画编辑面试通知。接到电话还有点意外,因为自己的简历和漫画根本不沾边,也不指望着能过,不过漫画啊,听起来很有趣呢,抱着试试看的心态就面试去了。至于为什么愿意给我面试的机会,后来我旁敲侧击地问过我们主编SG,SG歪一下嘴,特别诚恳:“你简历上不是有一条策划、作词了洛天依的《本色》嘛,古风小黄词诶,好奇就约来见一见咯~”。

当时的心情怎么形容呢?两个大写的卧槽当头砸下:???竟然不是因为觉得我合适有潜力而是单纯因为好奇???不是很懂你们二刺猿做事情的点诶!


不过我猜我后来之所以冷场冷到无话可说——是真的冷,全程尬聊。当时是号称SF暗黑三巨头的炫大(也就是我现在的直属上司)和SF一起给我面试,炫大问我平时看什么漫画,我冲口而出,蜡笔小新!空气有一瞬间的凝固……然而话已经出口了我能怎么办呢,只能装死了。

尴尬的安静之后SF估计是鼓起勇气,问我平时有没有看轻小说,我死猪不怕开水烫,依然是眼睛眨也不眨地回答,上瘾!(16年大热的耽美网剧的原小说_(:з」∠)_)这些黑历史回顾起来真是想打自己两巴掌的,面试之前先做好功课好吗,起码了解下基本概念啊。


不过话说回来,虽然面试尬到这种程度,最后我还是通过了面试,大概是得益于我的行动理念刚好和SF一致。

SF当时问我为什么会自己策划做《本色》这首歌(是的这个魂淡真的是因为好奇这个才让我来面试的!掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻),他的重点应该是《本色》的选题,可是我当时灵光一闪,抓错了重点,以为关键词是“自己策划”,于是一五一十倒豆豆:“以前做过填词翻唱,可是策划拖了我一年才发歌,我受不了这个进度,就自己组局玩儿了。”

当时挺随意的一段聊天,直到几个月后公司年会上,听到SF轻小说建站的契机,是因为SF还是个中二少年(现在是中二大叔了,手动doge)时在一个论坛苦心经营的帖子被管理员咔咔删了,没有一句解释,于是怒而 自立为王 自立门户,自己掌握主(sheng)动(si)权,才有了SF轻小说的今天。

SF的这段经历和我自己策划作词的动机其实没有必然的关系,只是我想起来的时候总免不了要感叹一句,“有病的人终将相聚”。


(另外,前几天整理家里翻出来当时面试时候作为文字作品的小剧本,当时花了一晚上对着《肖申克的救赎》电影剧本格式写的小埋同人动画剧本,看两眼立马撕碎丢垃圾桶了。太可怕了,啥玩意儿,桥段老套画面跳跃,真是难为当初炫大看到这玩意儿还愿意给我个试用期试试了_(:з」∠)_)


编剧


进了公司之后,过了一个月吃零食玩手机看小说的日子,然后一脸懵逼地接手了第一个漫画项目,《我是高富帅》漫画的脚本编写。疯狂被虐了快一个月,反复修改脚本之后,又被通知要和另一个小说编辑一起竞争测试另一个漫画项目,就是《英雄?我早就不当了》。当时想啊,我都腆着脸当漫画编辑了,让小说编辑比下去岂不是很没面子?

于是跟炫大要了页漫脚本的格式范例,憋着一股劲儿对着小说改漫画脚本。那时候真惨啊,连脚本怎么写都不知道,不知道每页多少个格子恰当,怎么分布每页的内容,每一话怎么断点才会吸引人(这就好比老师布置去写一篇议论文,我还不知道论点、论据和论证方法是什么一样,是分分钟会被打死的那种。在这里合十感谢炫大不杀之恩)。

不敢开口问,压根不敢开口,不是大家不愿意带我,是每个人都忙得热火朝天,好不容易偷闲聊天聊的都是我不知所云的业内话题,这时候插一句“hey 宝贝儿,页漫每页多少个格子比较适合啊~”,估计会让大家记一辈子_(:з」∠)_。

可截稿日迫在眉睫,怎么办呢?没办法,只好抱着炫大丢过来的《钢之炼金术师》反复琢磨,每一个人物的出场方式,每一个场景过度,每一个动作怎么用文字描述……(在这里真的要强烈推荐《钢之炼金术师》!真的分镜学习太有用了!!)咂摸完了自己试着写了剧本,战战兢兢交了上去,等到最终敲定由我来负责的时候才松了口气,好在,没丢人。


松了一口气才回过头来审视这本小说,这一看不得了,吓出一身冷汗,瓦特?!热血少年漫?!站内畅销榜常年第一的VIP小说?!这边还没从冲击中缓过神来,那边已经听到炫大键盘敲得啪啪响,发过来20+消息,总结起来就一个字:“改”。这时候再说自己不敢接这个项目也太丢人了,开弓没有回头箭,改就改吧。


哪知道这一改就是两个星期,整整7版,改到后来鼠标移到word文档就头晕眼花恶心想吐。到最后大概是怕我这小萌新甩手不干,他老人家总算勉强点头:“凑合用吧。”???凑合???你再说一遍??哭给你看信不信!改吐了好伐!这样说很伤人的好伐!

伤害三连


差点意思
感觉不对
不是我要的但我也说不出我要啥



不过,在这反复改的过程中,有一颗迟缓发育的种子总算发了芽,从事自己感兴趣工作的满足感和终于被肯定的成就感,阻止了我怼上司的冲动,反而每天准时9:30打卡上班,交完稿子才敢下班。



轻小说改编漫画,相比纯原创来说有天然的优势,

一是轻小说改编的漫画,设定和剧情上的把控更为容易。

原创漫画边画边编剧的模式,对编剧要求较高,剧情把控较难,容易走偏,或是剧情一直在某个情节点拖沓不前。而轻小说原有的完整世界观设定、剧情,为漫画改编提供了足够大、足够灵活的选择空间,使得改编的漫画作品中有清晰、强劲的内容支撑,可以随时调整节奏。


二是轻小说自身已经通过市场考验,拥有一定人气。

原创漫画的情节不一定能符合观众的口味,没有受众的情况下,只能靠外部宣发去扩大影响力,吸引读者,前期累积人气的过程十分艰难。而漫画化的轻小说作品,其自身内容已经获得读者的认可、市场的肯定,拥有了一定的人气基础。当作品漫画化后,原小说的受众会自发地前往支持,并且主动传播,让更多的人关注到这部作品,使得作品跳过一般原创作品的冷启动环节,在初期就能获得较为可观的人气。

但即便如此,轻小说改编漫画仍然不是一件简单的事情。


最突出的是节奏问题。日更3000字左右的小说有足够的空余去添加搞笑桥段、完善细节或者叙述一个稍微高人气的配角的背景故事,三两章之内读者不会有怨言。但漫画绝对不可以照搬小说,漫画有自己的叙述节奏,主角长期掉线对漫画来说是一个致命的打击,另外,剧情紧凑,对话精简是漫画的基本要求,不然读者面对非必要的大段对话和毫无看点的剧情,是会寄刀片的。所以在脚本编写的时候,内容的取舍就显得非常重要。


另一方面,原著小说有自己的故事线,一点小改动都可能会对后续故事发生影响,你得明确知道哪儿能改,哪儿不能动。这就要求编剧必须熟读原著小说(不过我比较懒,都是直接问小说责编哈尼,哈哈哈哈,夸夸哈尼~每次帮我确认修改点和改正错别字真是辛苦了!给你小花花~)。

不过,像《英雄?我早就不当了》小说这种经过市场验证的大热的作品,我一个刚入行的新人根本没把握自己的改动能百分百成功,而且,漫画改编还有一个颇为尴尬的客观困境,就是原著小说的读者粉丝们。虽然同事们经常跟我说不必太在意原著党的评价,毕竟漫画与小说表达形式不同,改编是必然,也是必须的行为,可是作为一个目睹过《盗墓笔记》被魔改的小粉丝,魔改原著这种事情我是不忍心的。怎么破局呢?炫大给我指了条明路,抓住主线,保留最终结果不变,其他的譬如战斗形式,动机等,大可以(在不改变剧情线的前提下)大刀阔斧地改。



改完之后忐忑地等漫画更新,不敢看评论区,又不得不看,读者反馈对于调整剧情有非常大的帮助(虽然很多时候有些意见,譬如“把细节都改没了”“画风真丑”之类的意见,我是直接无视的╭(╯^╰)╮)。还好,评论里没有挑刺的,都在大呼过瘾和催更,人气暴涨了一波,悬着的心才敢放下来一会会。


有时候也会感到迷茫。我算是半路出家,公司的其他漫画编辑,要么是自己本身就画漫画,要么是科班毕业,平时大家嘻嘻哈哈没什么,偶尔聊到作画、技法的时候,就常常会有一种“我常常因为自己的知识贫瘠而感到和大家格格不入.jpg”。

也没法子,只能安慰自己,相比起那些想入行却还不得法门的小伙伴来说,我已经非常幸运了,至少进入了这个行业,有上司有同事提点着不走弯路。



运营


一部漫画光讲好故事是不够的,酒香也怕巷子深,好作品也需要热度。没人比作为漫画第一编辑的我更了解以往的内容和未来的发展走向(其实是拐不到小鲜肉来帮忙运营,哭唧唧,打个广告,招人啦!!),所以运营理所当然地由我自己跟进。到底怎么个运营法呢?作为萌新的我,当然是,没头绪的~


好在,正如前面所说,轻小说改编的漫画自带粉丝,孙子兵法有云(孙子:我不是,我没有,别瞎说啊.jpg),知己知彼百战不殆,那就从了解粉丝们入手吧。每天潜伏在粉丝群和大伙儿聊天讨论剧情,了解粉丝的大致年龄、职业和喜欢的活动形式。然后有针对性地定制活动。

做活动最怕是没人参加,所以参与门槛不能定得太高,流程绝对不能复杂;要吸引人参加,奖品必须在有限经费内设置得吸引点……一场简单的活动从前期准备都奖品发放完毕,绝对不是一拍脑袋就能搞定的,需要考虑的东西实在太多了。

不过,记忆中最累的一次是漫画家空降粉丝群活动,零零碎碎的注意事项和流程细节怎么都整理不完,只好一直在公司忙到八点多,炫大在Q上夺命连环催之后,悠悠然和另外两位Boss走过,轮流跟我挥手:“就剩你一个了哦~”。

我哭笑不得地挥挥手,继续低头整理,过了一会儿才抬头看看四周,工位上空空荡荡,真的就剩我一个了。没来由一阵鼻酸,趴在桌子上啪啪掉眼泪。

难过啊,如果当初乖乖听父母的话回家工作,现在早就吃过妈妈做的饭,洗完澡躺在床上玩手机了吧,哪里还用在这里饿着肚子绞尽脑汁地为一个不属于自己的故事想活动呢。好好的安逸不要,自讨苦吃。边骂自己边去零食区摸了个小面包啃,啃完擦擦嘴顺便抹一下眼泪,继续干活。

我能怎么办,总不能丢下个烂摊子跑掉。终于整理成文档离线发给炫大之后,一看已经九点多了,赶紧关电脑关灯锁门,跑去地铁站。上了地铁摸出手机想发个矫情的朋友圈,显示有新的QQ消息。虽然不情不愿,还是深吸一口气点开了消息,文件5分钟前被接收,炫大的评价只有三个字:“赞的啦!”


呼——怎么说呢,有点像太宰治在《晚年》写的一句话,大意是“我本想这个冬日就去死的,可最近拿到一套鼠灰色细条纹的麻质和服,是适合夏天穿的和服,所以我还是先活到夏天吧。” 在摇摆放弃的时候,一点点感动、一点点被认可,就能让人坚持下去了呢。


运营终归是为了作品的人气服务的,包括点击量和收藏量。

第一次看到数据爆发式增长是在漫画二十二话,漫画即将进入第一卷的高潮打斗部分,以及,换了一个给里给气的封面,吸引了一部分新读者23333。


第二次爆发式增长是突然进入了腾讯月票榜周榜的前二十名。

当时完全是懵的,不知道怎么回事突然就上去了,反应过来的大伙儿赶紧拉着炫大去餐厅里搓了一顿(),然后回来埋头想活动,企图维持住在月票榜上的露出。然后有了后来的第二次,第三次登榜,一直到现在终于杀入了人气总榜月榜前十,月票榜周榜稳定前十,少年榜稳定前五!所以说,庆功宴对于人的激励作用是非常大的(无责任口胡),当然为了维持人气我掉的头发也不少。


能把兴趣发展成工作是一件让人快乐的事情,可是工作中遇到的繁琐事务,不可避免地会让热情消退,不自觉地产生各种厌倦情绪。可是,看到作品因为自己的努力而取得更好成绩时候的那种成就感和满足感,又会让人忍不住要再努力一下,再坚持一下。“我是主创的一份子呢”,有时候这样想想就觉得全身充满力量了~

从一个脚本都不知道怎么写的萌新,到现在可以独立编写、策划活动的全能型编辑,这一年时间压力与快乐并存,迷茫与感激同在,想不出改编方向时候的苦恼,运营活动反响不好时候的沮丧,作品取得突破性成绩时候的得意,或遗憾或圆满,都留在了2017。未来还远着呢,我还在成长,作品还在上升,会有更多里程碑式的事件等着我去推动的,T Believe。



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