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盘点十大经典游戏中的中国元素

游戏动漫汇 2018-06-02 13:42:24
10-《翡翠帝国》


对笔者这样的玩家来说,《翡翠帝国》并不是一款容易接触到的游戏,即便如此,在充分体验过之后,笔者认为,它很可能是最纯粹的中国风游戏之一。



本作的开发商是大名鼎鼎的BioWare,作为一款经典的传统武侠游戏,《翡翠帝国》最明显的特质,就在于其架空式的中国风设定。




更确切的说,这是一种完全基于中国元素的细腻设定,有朝廷之论,有江湖之说,更有接近玄幻小说的丰富剧情,这样多元化的设定,无疑是现今许多渴望体现中国元素的游戏需要借鉴的。




人生的模拟、角色的体验、剧情的宏大、双向人格的培养、自由度,只要你愿意,你能够在这款游戏中得到你想要的一切。


换句话说,开发商等于是大开脑洞,充分发挥想象力,在一个大家都能认可的层面上,构建了一个虚化的中国,这在当时是极其出彩的事情。



当然,也有玩家批评《翡翠帝国》中的中国风明显还是带有老外的一些固有印象,而这些印象充满了很多不准确——其实大可不必深究,国产游戏倒是准确,但不好玩也白搭!



9-《街头霸王》及一系列格斗流游戏



很明显的,除了我们所熟知的,常规的中国元素运用之外,什么类型的游戏,对中国元素的运用,最为直接和彻底呢?




笔者认为,是以《街头霸王》为代表的一系列格斗流游戏。谈到格斗类游戏中的中国角色,大家会首先想到谁呢?答案其实很明显,是春丽。


有意思的是,从更准确,更丰富的角度来说,春丽并不是一个简单的中国人,她还是闻名世界的格斗家,是精通传统武术的女强人,是国际刑警的一流搜查官。




只不过,我们今天盘点的是中国元素,那么需要分析的地方来了,春丽很可能是史上最有名的格斗系中国人之一,可这个大美妞真的是中国元素体现最明显的那个人吗?

不是!当然不是!让我们把目光锁定在一个看起来很普通,实则“战斗力爆表”的老头子身上,他就是《KOF系列》中那个善用醉拳的家伙,镇元斋大师。



醉拳是什么?醉拳是真正意义上的中国传统武术,是“大华夏文化”不可多得的精髓之一,这才是真正的中国元素运用。


再加上《铁拳》里的形意拳大师王惊雷,这俩老头子站在一起,要想不代表中国的传统,只怕很难,一股浓郁的炎黄味儿,就此喷薄而出。



8-《命令与征服:将军》



熟悉《红色警戒》系列的玩家想必都知道,一开始的游戏设定中,其实是没有中国这个大架构的。如上,本系列第一次,也是最后一次出现“中方势力”,是在《命令与征服:将军》的设定中。




需要说明的是,由于本系列续作的夭折,使得《命令与征服:将军》中的中国成为了绝唱,这不能不说是件挺遗憾的事儿。




游戏中,中国势力的设定可以说相当出彩,在玩家选择中国开局时,能听到最有中国特色的革命歌曲,同时中国还拥有本作中最为强大的重型武力,以及擅长游击战的军队。




在笔者看来,这些设定都是极其具有中国特色的,也是玩家所推崇的。当然,很多事情都是两面的,这个世界有白天就有黑夜,有精彩就有奇葩,有人性化设定,自然就有狗血桥段。


不信?看看剧情好了。如果说天安门弄个阅兵都能被突袭,三峡水库都能被炸掉的话,还有什么是不能往里面加的呢?



7-《枪神》



我的天!对笔者这样的超级影迷来说,《枪神》可不只是一款游戏这么简单,它还是一个象征,一种思考。



为什么这么说呢?让我们看看《枪神》这款游戏本身的特质和背景好了。没错,这是一款场景丰富的,以《英雄本色》电影为大框架的动作游戏,在笔者所接触过的游戏中,敢于运用中国元素的游戏不少,敢于直接照搬港式电影经典元素的游戏,就真的不是太多了。




但《枪神》就这么做了,不仅仅是做了这么简单,这款作品的枪战,到处都渗透着极其经典的香港黑帮元素,这是极为难得的。




更令广大粉丝觉得“惊喜”的是,我们看到那些并不简单的基础人设时,整个人顿时就热血沸腾了,这尼玛可是发哥啊!由此,如果想知道中国元素被完整真实的架构出来到底是什么样子,看看《枪神》就好了。



6-《热血无赖》



和其他运用中国元素的游戏们相比,《热血无赖》在许多方面可谓是简单粗暴,没错,就是这样,继《枪神》之后,香港又一次在更为广阔的范围内完成了“躺枪”的壮举。




为什么这么说呢?很简单,如果说《翡翠帝国》拥有全面细腻的中国风架空设计,《枪神》完美移植了港式黑帮电影元素的话,《热血无赖》就完全是另一种情况了。

笔者当年是在某个著名论坛上接触到这个游戏的,当时纯粹是被帖子的标题骗了进去。




题目如下:《热血无赖》是发生在中国香港的GTA!看到这样的标题,当年显得“图样图森破“的笔者震惊得无以复加。在当时的背景下,这形容何其霸气!当然了,这款游戏真正值得回味的地方,显然不是这个标题,而是本作对香港热血元素桥段的把握。




可以直观的形容一下,如果说《枪神》的最终蓝本是香港电影的话,笔者认为,《热血无赖》的最终蓝本就是港式漫画了。正如以上形容的那样,在《热血无赖》里很多桥段都很贴近于香港的黑帮元素漫画,这是很不容易的。



5-《凯恩与林奇2:伏天》



和以上我们所盘点的几个游戏不同的是,《凯恩与林奇2:伏天》对中国元素的运用完全是另一个思路。




什么思路?摒弃游戏本身的元素,改为把中国元素定义在场景和游戏的细节里。平心而论,笔者虽然只玩了一次,但还是非常喜欢这款游戏的,以现在的观点来看,这部作品的暴力和血腥镜头实在多了一点,不过,其超强的游戏性和精确细致的游戏细节还是值得肯定的。



是的,这一切都很棒,然而场景我是不喜欢的,因为如此简单粗暴的故事,却发生在大上海。林奇和女友定居的地方就是上海,他和凯恩被通缉,在游戏中,玩家可以抓各种不同的角色来当你的挡箭牌,黑帮火并意味十足。当然,比较讽刺的一点在于,哪怕有“上海滩”之类的出色故事在前面顶着,笔者也从来不认为上海就是个适合火并的地方。看似十分精妙,实则经不起太多推敲的“模糊式中国元素蒙太奇”设定,大概是本作仅有的,显得违和的地方。这世界上的确有“古惑仔”和扛把子存在,只是,那个城市名叫香港。



4-《杀出重围3:人类革命》



《杀出重围3:人类革命》是笔者最喜欢的游戏之一,也是一部在各类盘点中经常会被分析的作品,这种分析可能是基于它的游戏性,基于它的具体操作,基于它极其出色的画面展示……等等。




可是拜托,大家有没有想到过,有一天,当这款游戏再次被拿出来分析时,居然会基于它对中国元素的运用呢?




恕笔者直言,我是想不到的,因为个人的YY程度实在没有这么高。这么说吧,《杀出重围3:人类革命》讲了个科幻故事,要命的是,这个科幻故事的背景却是大上海,更令人无语的是,此上海远非一般的上海。




开发商承认,他们在游戏中引入的上海,是延伸到23世纪的,未来的上海,未来的城市,有科技和大楼也就算了,居然还有办证小广告和咨询托福的地方!当然,2033年的上海,贫富差距分化明显,城市也被建成两层城市,富人居住在上层,享受阳光与繁荣,下层住贫民,艰难求生。这种经典的模式化设定,还是相当有心思的。



3-《莎木3》



毫无疑问,在本年度的E3大展上,《莎木3》是最受玩家期待的游戏之一,尽管距离《莎木2》已经过去了14年之久,如今《莎木3》还是来了!对熟悉这款游戏的玩家来说,本作在中国元素上最直接的体现,莫过于传说中的“桂林情节”




众所周知,这个故事是有脉络的。在《莎木2》的结尾,凉到了桂林。桂林山水甲天下,女主人公的家就在漓江支流边上。故事以她们在桂林的相聚结束,《莎木3》恰恰是从这里开始的。




除了剧情之外,在场景上,《莎木3》似乎不仅有桂林山水出现,更有极具地方风俗的客家土楼,这一点颇为动人。耐人寻味的是,这样极具中国特色的场景设定不止让玩家们真切的投入到游戏中,更打动了玩家的内心。




前段时间,某位在桂林支教的外国教师就为《莎木3》“贡献”了一万美元,获得了在剧本中留下名字的完美体验。玩家支持游戏,能支持到展现自己内心想法的地步,无疑令人动容。



2-《生化危机》系列



说到《生化危机》系列,想必大家都很熟悉了,作为每个人都或多或少体验过的经典系列,笔者想说的是,这款游戏,大概是“中国元素体现最全面”的游戏之一。怎么个全面法?很简单:本系列中,既有极具特色的中国角色,又有相当丰富的中国式场景细节。




艾达-王是《生化危机》系列中最出名的中国角色,在《生化危机:英雄不死》中,则出现了中国特工方玲。




至于对中国式场景的把握和塑造,《生化危机6》应该是真正的集大成者。




城市模式基本以香港为原型,各类中国化的小细节层出不穷,有富人区,有小范围街区,有各式小广告,还有贫民区旁边的上流场所。



如此极尽细致的中国式展现,恐怕不是欧美大作们所能想象的。



1-《男朋友4》



写上这个名字的时候,笔者本人其实是相当忐忑的。同样是加入中国元素,在看了EA公司的FPS经典之作《男朋友4》之后,笔者真的给欧美某些大公司跪下了。




就算是加入中国元素,能够如此坦然,如此直接的,以战争和枪械为基础表现出来,也是需要莫大勇气的。




本作以2020年中国国内局势动荡为背景,美军为了“争取和平,挫败阴谋”,在中国闹市、近海以及山脉,和解放军激战。考虑到早在《男朋友2》中便出现了大连、大庆油田等一系列“中国战场”以及中国一方,笔者也就不奇怪了——在EA眼中的中国一定是个超级大国。据说,类似这样的中国元素植入,甚至在一定程度上引发了国防部的质疑,做游戏做到如此地步,真不知道是成功还是失败。