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鲁迅美术学院传媒动画学院04工作室(游戏设计)毕业设计微展厅

鲁迅美术学院大连校区传媒动画学院 2018-11-08 09:55:16


 工作室基本概况

传媒动画学院04工作室是以科研教学为主体,产学研综合发展的教学专业方向,包括多个实验室。拥有次时代游戏实验室 、跨媒体联合游戏实验室 、手机与flash游戏设计实验室。主要研究领域有:游戏的全产业链策划、设计、生产、实践其中课题方向:游戏设计 、游戏策划、概念设计、原画设计 、VR虚拟现实、AR增强现实设计、 MR混合现实、军事模拟、智能手机游戏、游戏片头特技、次时代游戏美术、多媒体软硬件开发等。。在科研方面,发展图形图像学领域上可视化研究方向关键问题上的创新理论和技术,为在艺术图像、数字图形、图像压缩、模式识别和三维图像可视化等方面的应用提供相应的基础,为提高计算机美术表现力及其理论技术、开发相关软件及所有相关处理提供相应的理论基础。本工作室是教学设备最先进最完备最优秀的工作室之一,拥有图形工作站,数十台苹果一体机、PC,并且拥有大屏幕触模;教学系统、VRAR虚拟现实眼镜、运动捕捉仪,动画A3扫描仪、三维扫描仪,面部运动捕捉系统虚拟摄影机,全息互动触模幕墙,立体显示设备等多种专业设备。是大连乃至辽宁地区的高校中动设备最完备的工作室,对学生免费开放使用。工作室将力争建设成学院的重点工作室,成为国内外游戏设计领域、CG艺术教学与科研理论与实践工作室。

 工作室教学概况

教学方向:游戏设计
教学概况:教学依教学大纲执行,现有课题方向:游戏设计 、游戏策划、概念设计、原画设计 、VR虚拟现实、AR增强现实设计、 MR混合现实、军事模拟、智能手机游戏、游戏片头特技、次时代游戏美术、多媒体软硬件开发等。

一、课程设置:

专业基础:动画编剧与导演、运动解剖与动态写生、构图与透视、动画概论与视听语言、动画运动规律、电脑三维基础(建模、材质、绑定、动画、灯光、渲染)CG插图(3d打印)。
专业设计:一分钟动画短片(动画前期剧本、导演、美术设计)动画中期:分镜头设计、原动画设计、动画后期:配音配乐、剪辑合成;游戏设计、游戏策划、ui设计、游戏特效、游戏引擎运用、立体虚拟现实3D建模表现)毕业设计。
选修课程:游戏原画设计、雕塑、平面设计、中国民间美术、摄影摄像、3dmax/Maya、国画、油画、Flash游戏设计、先锋视效/影视特效、虚拟现实设计、娱乐(电影与游戏)美术、影视海报与宣传品设计。

二、课程设置特色

教学采用四段制学分式教学模式,即:
(一)基础训练教学。完成基本绘画、设计教学和专业基础教学课程,强调专业理论体系的建立。专业基础教学。注重技能和艺术语言表达的训练,特别是视听语言、导演功课、原动画设计、运动表现等,在一分钟动画短片流中求内容与形式的完美结合,体验动画艺术的魅力。
(三)课题项目实践分工训练。以原画、游戏策划、剧本、三维设计各种社会游戏项目、工作室大学生创新创客实践团队自选课题项目,分组进行研究和创作,由导师按学科方向将专业课题研究重组优化,提升专业知识的应用能力,使眼界与技能一进步提升与社会信息、技术、商业市场同步发展,为专业教学与毕业设计的再创作积累经验。
(四)毕业设计。充分释放专业设计能动性,实现审美价值观的重构与再建立。将CG插画设计制作、游戏场景设计制作、影视动画元素、游戏引擎等融入到毕业设计创作中,应用与展现大学四年的专业知识与技能综合素质。

三、教学实验室设置

次时代游戏设计联合实验室——史立新 
手机与网络游戏设计实验室——王一 张蕾

端游实验室—— 洪鑫 


传媒动画学院04工作室全体毕业生:



作品展示:

作品名称;《秩序之光》Light of order

作者;崔明南  cuimingnan

指导教师;史立新 

分辨率;1920*1080

作品类型;第3人称动作类



作者姓名:邓茜

作品类型:原画设计

作品名称:平静之下

尺寸:90x135

材料:板绘

指导老师:史立新



作品:《怪物城镇》 Monster town

作者:李德建

指导教师:史立新

分辨率:1920*1080

作品类型:像素游戏

作品简介:像素英雄为了保卫家园,与家园中层出不穷的怪兽打斗,消灭怪兽,保护心中的净土。



作者姓名;李媛媛

作品名称;飞机大战

尺寸;1920PX    1020PX

材料;电脑

指导老师;史立新



作者:王俊峰

作品:《回溯》

尺寸:1080*1920

材料:unity作品

指导教师:史立新

作品简介:一场梦境的回溯,找回梦里的喜怒哀乐。梦境是我们心灵的一部分,潜伏在正常意识之下,也潜伏在纷扰的思绪、情感、外界刺激、觉察力之下。梦境的变幻,比一般觉察力更深沉,意识知觉不到。但当梦境在运作时,从意识察觉到灵光一闪,我们就体验到刹那的直觉、智慧与创造力。



作者:孟晨

作品名称:飞度

尺寸:1920*1080

指导教师:史立新

游戏简介:玩家驾驶自己的赛车在不同场景中行驶,体验不同地形不同速度变化的玩法。利用场地完成一系列等高难度特技动作,从而增加游戏的可玩性。



指导教师:史立新

作者姓名:刘兴禄

作品名称:《ZOMBIE HUNTER》

作品介绍:《ZOMBIE HUNTER》(僵尸猎人)是一款休闲射击类小游戏,这款游戏操作简单,并且有鲜明的色彩对比,动感的音效,有趣的特效,配合循环无尽的模式,给玩家带来打击僵尸的快感。



作者:刘爽

作品名称 :《Don’t Meet In The Tomb》

作品尺寸1440PX  900PX

材料:手机游戏

指导教师:史立新



作者:刘航

作品名称 :《消灭怪物》

作品尺寸:640PX*800PX

材料:手机游戏

指导教师:史立新



作者姓名:赵爽

作品名称:Pick up the dream

尺寸:3508x4961(像素)

材料:手机游戏

指导老师:张蕾  王一 



姓名:殷浩越

作品名称:FREE WILL

尺寸:5.5寸手机屏幕

材料:手机VR

指导老师:张蕾  王一



作者姓名:武爽

作品名称:FAIRY LAND

尺寸:3508×4961(像素)

材料:手机游戏

指导老师: 张蕾  王一



作者姓名:吴金璐

作品名称:FOOD ELIMINATE

尺寸:2048X1536(像素)

材料:手机游戏

指导老师: 张蕾  王一



作者姓名:吴超然

作品名称:甜甜的世界

尺寸:297*420

材料:手机游戏

指导教师:张蕾  王一  



作者姓名:王乐瑜

作品名称:MUSIC MONSTER

材料:手机游戏

指导教师:张蕾  王一



作者姓名:邱红叶

作品名称:AFUYA NOTES

尺寸:720*1280(像素)

材料:手机游戏

指导教师:张蕾  王一



作者:刘庚

作品名称:《FREE WILL》

尺寸:5.5寸手机屏幕

材料:手机VR

指导老师:张蕾  王一



作者姓名:李唐玉

作品名称:(BOX TOWER)盒子保卫战

尺寸:3508×4961

材料:手机游戏

指导老师:张蕾  王一



姓名:董冠英

作品名称:《FREE WILL》

尺寸:5.5寸手机屏幕

材料:手机VR

指导老师:张蕾  王一



作者:崔洋

作品名称:战士突击

尺寸:1920x1080px

材料:手机

指导教师:张蕾  王一


作者姓名:戴理

作品名称:ALIVE

尺寸:2048×1536(像素)

材料:手机游戏

指导老师:张蕾  王一



作者姓名:徐莹

作品名称:雅韵香媛

尺寸:3508x4961(像素)

材料:手机游戏

指导老师:张蕾  王一 



作者姓名:李承彧

作品名称:TRAVEL

尺寸:3508×4961(像素)

材料:手机游戏

指导老师:张蕾  王一



作者姓名:管芷艺

作品名称:CANDY  HOUSE

尺寸:3508×4961

材料:手机游戏

指导老师:张蕾  王一



作者姓名:陈颖

作品名称:群仙曲

尺寸:3508x4961(像素)

材料:手机游戏

指导老师:张蕾  王一 




姓名:周婧婷

作品名称:《Moe-T》

尺寸:A3

材料:这个系列的灵感来自于《爱宠大机密》这部电影,生活中萌萌的宠物们或许在未来的某一天也能拿起武器和人类一起并肩作战。故事的大概背景是在未来的某一天,外星生物侵略地球,他们不仅破坏了人类的生存空间,还对地球的生态环境造成了生态污染,而这种生态污染也使部分动物和人物之间发生了一些变异,人类身上出现了不同程度的兽化现象,被称为亚人,而少部分的动物开始出现人的特征,被称为兽人。

指导老师:洪鑫



作者姓名:吴俊达

作品名称:Legend of Nightelf(暗夜传说)

尺寸:A3

材料:视频、纸质、塑料

指导教师:洪鑫

设计说明:以暗夜精灵的传说为背景,塑造了一个暗夜精灵弓箭手的角色。对突出表现暗夜精灵在黑夜中行走、作战时,沉着冷静、勇敢坚毅的性格特点。



作者姓名:宁悦

作品名称:嘻哈篮球

尺寸:A3

材料:手绘板

指导教师:洪鑫



作者姓名:赵赫

作品名称:中古奇幻题材黑暗风游戏角色设计

尺寸:27cm*42cm、3160*4961像素

材料:数字绘画

指导教师:洪鑫



姓名:张娜

作品名称:最炫民族风

尺寸:A3

材料:板绘,以梦幻龙族的故事为大背景进行创作,在堕落势力的摧残下,中国的勇士们也正迅速成长起来。根据少数民族的文化服饰等特点创作属于我们自己的勇士。

指导教师:洪鑫



作者姓名:徐瑀泽

作品名称:《SERP·幻想学园》

尺寸:80cm*60cm

材料:我得毕业设计是动物拟人化的人物设计,故事的世界观是世界都是拟人化的动物,动物们在学校学习的日常生活,我做这个人物设计的原因是我从小就喜欢小动物,经常查询动物的资料,平时也饲养了许多的动物,但是小动物的寿命毕竟比人类短,每次小动物的离去我都感到深深地悲伤,所以我经常觉得每个小动物都和人类一样,都是我的亲人,也幻想他们会变成人类,一直陪伴着我,所以我做了一套这样的人物设计,以此表达我对他们的思念,希望我的作品能使现在饲养动物的人更加珍惜现在与它们相处的时光,也希望能唤起人们对小动物的爱,保护动物,不抛弃宠物。

指导教师:洪鑫



姓名:王万建

作品名称:Last time

尺寸:90x182 90x47

材料:根据病毒感染为题材所创的架空世界观,不同的职业和通过牺牲生命来换取反抗变异生物的异能力,来获取保护家人国家的力量。本篇章提出的是机械类为主的题材,

炼金术科技的结合,魔法科技等。

指导老师:洪鑫



姓名 王基安

作品名称 DEATH FIRE

尺寸 A3

材料 树脂绘画

作品简介 北欧神话为大背景 以各个种族生存而产生大大小小的争斗 本章偏向于魔法与科技类 炼金魔法 机械科技 魔法科技

指导老师:洪鑫



作者姓名 施钰

作品类型 游戏UI设计

作品名称 第一战线

尺寸 1920*1080

材料 板绘

指导教师 洪鑫

设计说明 本次毕业设计根据科技风格展开的二次元游戏UI设计,根据自己的理解和延伸,进行游戏主业、枪支页、任务页等页面设计。通过这次毕业设计提高自己对有主题、有风格的游戏UI设计的掌控能力,对这一方面的创作有更深入的了解。



作者姓名:贾雪菲

作品名称:林蝶精灵

尺寸:A3

材料:我的作品是一组人物,主题是森林蝴蝶精灵,以自然界中五颜六色的蝴蝶,以及形态万千的植物,和传说中神秘色彩浓郁的精灵为题材。我的灵感来自于一组蝴蝶飞舞的插画,它们飞舞于仿佛有魔法的森林中,我的脑海中蹦出了精灵二字,于是决定设计一组这样的人物形象。  在万千种蝴蝶中,我选择了一些有各自特点的蝴蝶,并设定这些精灵于老精灵和植物的灵魂中诞生,所以給每个形象用植物和蝴蝶的色彩以性格,比如用花语,或者植物代表品格,并不仅限于花,我觉得枫叶,松柏一样可以给角色赋予灵魂和内涵。

  Follow the sparking golden butterfly,which is the most beautiful creature you have ever seen. Through a very deep forest, if you are luckey, you may see the elves ...

  They are born of the spirit of the old and the plants.

  They are the butterfly Elves

指导教师:洪鑫



作者:段寒

作品:《山海经——异兽》

尺寸:A3

材料:以《山海经》里的异兽为原型,创作五张原画,包括烛阴、蛊雕、蜚、诸犍和朱厌。

指导老师:洪鑫



作者姓名常俊

 作品名称童话大作战

 尺寸42X29.7cm

材料画布

指导老师:洪鑫



作者姓名:曾子鉴

作品类型:原画设计

作品名称: Time  Avengers

尺寸:80*45   80*45   80*45   80*45    130*50

材料:板绘

指导教师:洪鑫

设计说明:以时空扭曲的故事背景为题材,外来的种族的入侵对地球上的生物进行了结构上的改造,作品偏向赛博朋克风格,在人类的基础构造上进行改造。通过对人体结构的理解与认识将多重元素与之相结合,是的盔甲类型的任务设计和幻想类生物设计更加生动



作者姓名:柏嘎利

作品名称:永恒之柱 Pillars OF Eternity

尺寸:3508*4961像素

材料:数字绘画

指导教师:洪鑫