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鲁迅美术学院传媒动画学院04工作室(游戏设计)毕业设计微展示

裂谷CG 2018-08-05 16:34:13

这次给大家找来了鲁迅美术学院传媒动画学院04工作室(游戏设计)毕业设计微展示的相关资料。传媒动画学院04工作室是以科研教学为主体,产学研综合发展的教学专业方向,包括多个实验室。拥有次时代游戏实验室 、跨媒体联合游戏实验室 、手机与flash游戏设计实验室。

主要研究领域有:游戏的全产业链策划、设计、生产、实践其中课题方向:游戏设计 、游戏策划、概念设计、原画设计 、VR虚拟现实、AR增强现实设计、 MR混合现实、军事模拟、智能手机游戏、游戏片头特技、次时代游戏美术、多媒体软硬件开发等。。

在科研方面,发展图形图像学领域上可视化研究方向关键问题上的创新理论和技术,为在艺术图像、数字图形、图像压缩、模式识别和三维图像可视化等方面的应用提供相应的基础,为提高计算机美术表现力及其理论技术、开发相关软件及所有相关处理提供相应的理论基础。本工作室是教学设备最先进最完备最优秀的工作室之一,拥有图形工作站,数十台苹果一体机、PC机,并且拥有大屏幕触模;教学系统、VR、AR虚拟现实眼镜、运动捕捉仪,动画A3扫描仪、三维扫描仪,面部运动捕捉系统虚拟摄影机,全息互动触模幕墙,立体显示设备等多种专业设备。是大连乃至辽宁地区的高校中动漫设备最完备的工作室,对学生免费开放使用。

工作室将力争建设成学院的重点工作室,成为国内外游戏设计领域、CG艺术教学与科研理论与实践工作室。



传媒动画学院04游戏设计工作室


教学方向:游戏设计
教学概况:教学依教学大纲执行,现有课题方向:游戏设计 、游戏策划、概念设计、原画设计 、VR虚拟现实、AR增强现实设计、 MR混合现实、军事模拟、智能手机游戏、游戏片头特技、次时代游戏美术、多媒体软硬件开发等。
一.课程设置
专业基础:动画编剧与导演、运动解剖与动态写生、构图与透视、动画概论与视听语言、动画运动规律、电脑三维基础(建模、材质、绑定、动画、灯光、渲染)CG插图(3d打印)。
专业设计:一分钟动画短片(动画前期剧本、导演、美术设计)动画中期:分镜头设计、原动画设计、动画后期:配音配乐、剪辑合成;游戏设计、游戏策划、ui设计、游戏特效、游戏引擎运用、立体虚拟现实3D建模表现)毕业设计。
选修课程:游戏原画设计、雕塑、平面设计、中国民间美术、摄影摄像、3dmax/Maya、国画、油画、Flash游戏设计、先锋视效/影视特效、虚拟现实设计、娱乐(电影与游戏)美术、影视海报与宣传品设计。
二.课程设置特色
教学采用四段制学分式教学模式,即:
(一)基础训练教学。完成基本绘画、设计教学和专业基础教学课程,强调专业理论体系的建立。专业基础教学。注重技能和艺术语言表达的训练,特别是视听语言、导演功课、原动画设计、运动表现等,在一分钟动画短片流中求内容与形式的完美结合,体验动画艺术的魅力。
(三)课题项目实践分工训练。以原画、游戏策划、剧本、三维设计各种社会游戏项目、工作室大学生创新创客实践团队自选课题项目,分组进行研究和创作,由导师按学科方向将专业课题研究重组优化,提升专业知识的应用能力,使眼界与技能一进步提升与社会信息、技术、商业市场同步发展,为专业教学与毕业设计的再创作积累经验。
(四)毕业设计。充分释放专业设计能动性,实现审美价值观的重构与再建立。将CG插画设计制作、游戏场景设计制作、影视动画元素、游戏引擎等融入到毕业设计创作中,应用与展现大学四年的专业知识与技能综合素质。
三.教学实验室设置
次时代游戏设计联合实验室——史立新 刘佳林 高铁峰
跨媒体联合游戏实验室—— 洪鑫 曾岳
手机与网络游戏设计实验室——王一 张蕾



手机与网络游戏设计实验室





次时代游戏设计联合实验室学生毕业作品展示


跨媒体联合游戏实验室学生毕业作品展示


展示现场


(原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MTg1MDI4OQ==&mid=313588114&idx=1&sn=ef73728a5b7f99da2d9117afc5c7d4ab&scene=23&srcid=06212YqqGp7VxJmlASZE9ZtB#rd)




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