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机战动画里, 原型机常割草量产机或拯救世界, 为何现实却反着来呢

云鹤小生 2018-10-10 13:55:39

好多机战动画到了倒数几集的时候,主角一番嘴炮慷慨激昂后,不知道从哪个旮沓里拖出来一架不知道堆灰了多少年的人形萝卜原型机,然后就开始了割草无双的大结局。任何没有带上“原型机”字样的机体在原型机面前都是一刀带走的经验包。而回过头来看看现实,各种量产的武器装备,总体的性能要高出原型机很多,把原型机吊起来打的情况屡见不鲜,这是为毛呢。

其实一句话就总结:因为机战动画监制人的脑回路和武器设计师的是两码子事。

机战动画之后,所有带着原形机称呼的东西,都是把最好最贵最先进的玩意一股脑的塞进去,而候机的量产机则就因为偏重经济和大众化的原因,砍掉了相当一部分原型机的高端设备,削减性能来提高生产性。于是乎,通过简单的类似加减法方式来估算战斗力,就可以基本上推断出:全身顶配的原型机性能比削成白菜的量产机高到不知道哪里去了。于是乎在很多机战番里,主角开着各种原型机砍瓜切菜一样一刀一个消灭开着量产机的龙套们,也逐渐被机战爱好者们接受了。

而一款武器的实际战斗力,并不是由身上有多少先进昂贵的设备决定,而是取决于各个设备之间的兼容性与协调性。当一架战斗机原型机进行试飞的时候,设计师们会在这个平台上测试各种各样的系统,并综合评估哪一组系统能够使这个武器具备最大化的作战效能,而不是一味的简单堆砌看起来超贵超帅超牛逼的装备。而在决定了之后再投入量产的机型,自身的作战能力将会达到峰值。所以现实中,F22的原型机YF22要轻松干掉量产的F22,是难上加难。

当然总是有人就不信邪,比如脑回路清奇以至于天天欢乐多的三哥就偏要去试水。伴随很多军迷长大的LCA战斗机,就采用了“把最好最新的玩意塞进去变成超级厉害的”思路,把五常里面四常各种高档零部件买来,总算是拼出了个LCA。而这种用各路高端货拼出来的飞机,可靠性还没苏联的米格21靠谱。